Lightfish

İnceleme

Oğuz Sel, 26 Ekim 2011 Çarşamba

Sayfa: 1 / 2

u kadar üretken bir dünyadaki gelişmeleri takip ettikçe, genellikle mecaz olarak kullanılan "kalabalıkların içerisinde kaybolmak" sözünü farklı açılardan irdeliyorum kendi çapımda. Bir o kadar oyun yapan kişi ve ekip var ki, bunların her birinin kendi müşterisine ya da müşteri biraz kaba kaçtı sanki - tüketicisine nereden nasıl ulaştığını hala anlamıyorum. Burada doğru zamanda doğru hamleyi yapmanın gerekliliğinden, yaratıcılık ve "kısmet" olarak nitelendirilen meselelere dalmayacağım. Daha önce yazdıklarımın birinde köklere bağlı kalarak, yaratıcı işler çıkarmanın yararlı olabileceğinden bahsetmiştim. Lightfish de bu formülü güzel uygulamış gerçek anlamda "eskiler"e bolca selam çakan, yeniliklere de kucak açan bir yapım.

Dost balık, düşman yengeç, denizanası ve dahası

Oyunumuz, daha önceki yıllarda farklı varyasyonlarda karşımıza çıkan, alan tarama yöntemiyle çeşitli dörtgenler oluşturup o bölgeyi doldurarak, düşmanlara yakalanmadan, bölümü bitirip sonrakine devam etmek üzerine kurulu, aksiyon türü bir yapım. Diğer benzerlerinin aksine bu defa su altında bir maceraya atılıyoruz Lightfish’te. Amacımız yönettiğimiz balığı kullanarak, denizanası, denizyıldızı, doldurduğumuz alanlarda dolaşabilen yengeç ve benzeri; bize göre balık harici biraz daha "tü kaka" görülen deniz canlılarına çarpmadan, mekânı yüzde 75 doluluk oranında bitirerek sonraki bölüme geçmek. Her bölümde karşımıza biraz daha kalabalık düşmanlar çıkıyor, bununla birlikte dolduracağımız alanlarda zamanla zararsız engeller, balık yavaşlatıcı buzlar ve ölümcül lav engelleri de çıkıyor ki bu handikaplar oyun icabı sadece bize işliyor.


İşimizin kolay gibi görünmesi, sizi aldatmasın!

Oynanış mantığı olarak gayet basit, oyunların temel amacı olan "eğlendirmek" kavramını bir noktaya kadar verebiliyor yapım. İçinde barındırdığı Adventure ve Time Trial modları da bu amaca hizmet etmekte. Ayarlanabilir zorluğu sayesinde düşmanlarınızın hızını belirlemiş oluyorsunuz ve eğer içinizde küçük bir mazoşist yatıyorsa onu kesinlikle tatmin etmiş olursunuz zorluk seviyesi tepedeyken. Bir dolu düşmanın arasından doğru hamleyi yaparak, alan doldurma işini çevredeki lav alanlarına çarpmadan bitirebilmek büyük meziyet istiyor. Klavye ile oynanan oyunu eğer Xbox 360 kontrolörünüz varsa onunla oynayabiliyorsunuz. Bu kesinlikle bir artı.

Facebook Yorumlar

TrGamer Yorumlar

Onaysız yorum eklemek için üye girişi yapmalısınız.
Yazan  
Yorum  
Vazgeç Gönder