Might & Magic: Clash of Heroes
Emre Can Ölmez,
24 Ekim 2011 Pazartesi
Sayfa:
1 / 1
ight and Magic serisini(özellikle Heroes spin-off'unu) bilmeyen yoktur oyun dünyasında. Genel olarak kaçırttığı sınavlarla ve "1 turn daha" diye sayıklarken yakalanan oyuncularla anılan bu serinin son halkası Heroes VI, geçtiğimiz günlerde çıktı. Ancak bizim konumuz Heroes VI değil; önceden DS'e çıkan ve çok beğenildikten sonra PSN ve XBLA'e çıkan, son olarak da PC'ye konuk olan Clash of Heroes.

Clash of Heroes'un dövüş sistemi çok başarılı ve zevkli.
Clash of Heroes, aslen Heroes V'ten öncesini anlatıyor ve bizi 5 oynanabilir karakterle tanıştırıyor: Godric, Aidan, Anwen, Nadia ve Fiona. Hepsi ayrı bir faction'a bağlı olan kahramanlarımızın başı (serinin neredeyse her oyununda olduğu gibi) Demon'larla belada ve onları kurtarabilecek yegane büyülü eşya Blade of Binding kayıp. Gel de çık işin içinden!
Oyun aslen DS'e yapıldığı için klasik Heroes veya Might and Magic mantığından biraz uzak. Bir "puzzle RYO" olan Clash of Heroes'da bir üssünüz yok, 3 adet klasik birlik sizin yanınızda sınırsız sayıda bulunuyor. Eskiden olduğu gibi özel birlikleri kendilerine has yerlerden para karşılığı alıyoruz ama en fazla 2 tanesini aynı anda kullanıyoruz; hoş savaş alanı hepsini aynı anda kullanabileceğimiz kadar geniş de değil. Savaşlar ise puzzle mantığının öne çıktığı yer; aynı tip ve renkteki birliklerin yatay olarak bir araya gelmesiyle defansif, arka arkaya gelmesiyle ofansif hareket yapıyoruz ve karşı tarafın hp'sini sıfıra indirmeye çalışıyoruz. Savaş alanında ölen birlikler geri geliyor ve devamlı olarak saldırı veya savunma yapabiliyoruz. Aslında oldukça basit bir sistem ancak böyle yazınca karmakarışık göründü. En iyisi başta tutorial'ı oynamak, her şey detaylıca anlatılıyor. (:
Senaryoda adı geçen Blade of Binding'le işiniz yaklaşık 30 saat sürüyor, yani epey bir yol tepiyorsunuz baştan sona. Beş farklı karakterle şenlenen otuz saatte sizi canınızdan bezdirecek bir şey varsa o da oyunun, bazen de olsa, çifte standart davranması olacaktır. Karşınızdaki adam daha ilk turn'den 5 farklı birlikle saldırmaya hazırlandığında bu lafımı iyi hatırlayacaksınız: "Save early, save often." Çünkü yan görev haricinde kaybettiğiniz bir savaş, oyunun sonu anlamına geliyor. Siz ne yaparsanız yapın, tüm savaşlardan önce oyunu kaydetmeyi unutmayın.

Yer altının olmadığı bir Might & Magic oyunu düşünülebilir mi?
Otuz saatlik senaryonun ardından kendinizi çoklu oyuncu seçeneğinde bulabilirsiniz. 1-vs-1 veya 2-vs-2 savaşlarla cebelleşirken sınavlarınızı kaçırabilirsiniz, benden söylemesi.
Heroes VI'nın gölgesinde kalan bu mükemmel yapımı kaçırmayın, hele ki kafa patlattıran sıra tabanlı strateji oyunlarını seviyorsanız. Şu aralar Steam'de 15 dolar'a satılan oyun, hakettiğinin altında bir fiyata satılıyor. İyi oyunlar!
Onaysız yorum eklemek için üye girişi yapmalısınız.
|
|
TRGamer Puanı
9,0
Editörün Seçimi

İçi boş aksiyon nasıl mı yapılır ? "Prototype 2", Activision gururla sunar.
Devamı »
[
İnceleme]
[
4 yorum
]

Bir zamanlar altıgenler diyarında bir büyücü yaşarmış. Gelin bu büyücünün pek heyecanlı anılarını birlikte dinleyelim.
Devamı »
[
İnceleme]
[
1 yorum
]

Solid Snake elinde bomba ve el feneri ile madenlerde dolaşsaydı ne olurdu? Bu sorunun cevabı Dynamite Jack ile veriliyor.
Devamı »
[
İnceleme]

Bir zamanlar altıgenler diyarında bir büyücü yaşarmış. Gelin bu büyücünün pek heyecanlı anılarını birlikte dinleyelim.
Devamı »
[
İnceleme]